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在TGA 2022盛典上,宫崎英高,FromSoftware和万代南梦宫带来了装甲核心系列的最新作品——装甲核心6 Realm Skyfire,该游戏将于2023年登陆PS5,PS4,Xbox和PC平台,距离2012年《装甲核心5》问世已有十余年。
伴随着埃尔登的《达摩之戒》,《黑暗之魂3》等作品的成功,FromSoftware是否也会在即将发布的《装甲核心6》境界天火中加入类魂游戏的元素答案是否定的
几天前,宫崎英高在接受IGN独家采访时明确指出了这一点他声称《装甲核心6境界天火》并没有刻意向灵魂类的作品靠近,而是会保留系列中最特别的东西,那就是用玩家组装改造的机甲赢得战斗
类魂游戏通常是一种自由度和难度都很高的动作角色扮演游戏,通过通关和扩大搜索路线来进行角色一旦死亡,就会失去经验他可以回到失去的地方去收集,但是如果他在恢复的路上再次死亡,失去的经验也就消失了这一流派源于2009年由From Software开发,宫崎英高设计的游戏《恶魔之魂》,展现了后来的灵魂游戏所遵循的核心原则2011年《黑暗之魂》上映后,这种流派逐渐传播开来
魔鬼的灵魂
同时,宫崎英高还表示,这部作品不会采用开放世界的设定即使有一些探索环节,但整个工作仍然是一个任务驱动的结构
用宫崎英高的话来说,《装甲核心6境界天火》某种意义上可以算是一部重启的作品,开发团队可以利用比过去大大扩充的资源,打造一款真正想做的游戏。
这本书的导演山村盛也透露,《装甲核心6之境界天火》将带来一个全新的故事,并确认将提供多人模式。
本站了解到,《装甲核心》是日本FromSoftware于1997年7月10日在索尼PlayStation平台上推出的第三人称3D机器人射击格斗游戏后来,许多当代和传闻的作品在PS,PS2,PSP,XBOX360和PS3平台上推出,它在世界范围内享有盛誉
从装甲核心6境界天火的预告片来看,这是一个被战争蹂躏的世界与前代作品《黑暗之魂》和《埃尔登的法则之环》非常相似,这款新的装甲核心将拥有宫崎英高式科幻世界,三维动态动作和高度自由定制的内容
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