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AMD平台选内存其实没有太多讲究,从Zen4到Zen 5时代,6000 C28一直是大多数人的理想选择。不过由于存储在疯狂涨价,对预算不那么充足的玩家来说属实有些劝退,于是就转而考虑时序高一些的产品。
那么问题来了,同为6000频率,不同时序之间差距究竟有多大,省下的这几百块又到底值不值呢?今天我就用云彣(UniWhen®)绫龙DDR5 6000 C28 32GB(16GB*2)内存,与6000 C36作为对照组进行横向对比,给你明确答案。

开箱:国韵颜值&硬核用料
本次主角绫龙DDR5还是采用云彣(UniWhen)标志性的国韵设计,主题相信大家都很熟悉了,那就是经典神话《哪吒闹海》。

作为落户于十三朝古都西安的存储企业,云彣(UniWhen)对如何还原经典始终有着自己的理解,在绫龙DDR5内存马甲两侧,云彣(UniWhen)使用水墨画形式对这个“名场面”进行了重构。黑、白、红三种简单的色彩搭配,为用户清晰描绘了战场的每个细节,就像是真正从古籍图鉴中走出来的实物一样。


光好看还不够,实用性也不能忽视。虽然考虑到散热用上了加厚马甲,但绫龙DDR5整体尺寸尤其是高度上比较克制,能轻松兼容空间紧凑的主机,避免和散热器“打架”。

内核采用好评如潮的海力士A-die颗粒,并经过严苛筛选,确保每一颗都能稳定运行在6000MT/s高频和C28(28-35-35-76)低延迟时序上。十层PCB堆叠结构,让信号更加纯净。同时,它还兼容AMD和Intel两家的一键超频技术,就算以后跨平台换机也能一键搞定超频。
测试:C28vsC36,差距到底有多大?
既然是6000频率内存的对比,测试平台必须选AMD。CPU是Ryzen 7 9700X,GPU则是RX 9070 XT 16GB,搭配B850主板整体性能在线,畅玩绝大多数游戏都没有问题。

AIDA64内存基准性能跑分上,虽然都是6000MT/s的频率,但由于时序不同导致C36各项成绩都要稍逊一筹。读取/写入/拷贝这三项C28分别领先了约5.16%、14.55%和3.54%,延迟更是领先约14.76%。

1080P、低画质下跑《CS 2》Benchmark测试,低时序带来的优势非常直观。C28在平均帧上提升了约4.54%,而更能反映游戏画面流畅度的1% Low帧,则获得了超过10%的显著提升。

1080P、高画质下,《永劫无间》固定路线跑图,C28平均帧提升达到约8.76%,Low帧提升约6.98%,依然有着不错的体验改善。

1080P、三极致画质下,使用《PUBG》录像回放记录帧率,C28平均帧领先约9.49%,Low帧领先7.36%。

3A大作由于比较考验显卡性能,所以内存的强弱差异并不会太过于影响帧率。
在2K分辨率、极高+RT画质、开启平衡档FSR与自动帧生成条件下,《地平线6》平均帧C28领先了2帧。

《识质存在》的情况也类似,2K、最高画质、开启光追和平衡档FSR后,C28平均帧领先1FPS,Low帧则领先4FPS。

2K、高画质、中档光追+50%超采、自动帧生成条件下,C28平均帧领先同样是1FPS,最低帧率则领先3FPS。

总结:该选谁?
从测试结果来看,C28的低延迟特性在网游FPS端表现给力,3A虽优势不大但也并非毫无作用,整体依旧是全面压制C36。而绝大部分用户不太可能只玩一个类型的游戏,所以C28其实是值得上的,毕竟在2000+的价位面前,几百块价差确实不算太大。当然,如果预算实在不足又着急用,其实先买单条6000 C28过渡也未尝不可,等以后降价再补齐就好。要是对这款绫龙DDR5 6000 C28 32GB(16GB*2)内存感兴趣,不妨关注一下618优惠消息,入手更加划算。
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