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利亚德·虚拟动点技术赋能,《黑神话:悟空》引领国产3A游戏新风尚

栏目:行业   作者:唐昧    发布时间:2024-08-29 10:43   阅读量:6321   会员投稿

《黑神话:悟空》历经六年半磨砺,震撼登场,点燃业界对 “空间计算” 技术的热情。利亚德·虚拟动点携手《黑神话:悟空》团队,以领先的空间计算 ——OptiTrack 高精度光学动作捕捉技术与产品,为游戏高效制作助力。这一合作彰显了利亚德虚拟动点在游戏制作领域的强大实力。

图片来源:《黑神话:悟空》官网

“头戴凤翅紫金冠,身穿黄金锁子甲,脚踏藕丝步云履,手拿如意金箍棒。”《黑神话:悟空》通过极其瑰丽写实的画面,以及80余种boss级别的怪物,为玩家们打造了一个如梦似幻的西行世界。作为国产游戏的扛鼎之作,玩家对这款3A级游戏(游戏术语,通常指耗费了“大量的金钱、大量的资源、大量的时间”打造而来的游戏)可谓是高度期待,这是国产游戏在品质和创新上迈出的重要一步,也让国产3A游戏迎来了属于自己的“春天”。

相比传统游戏制作,由于动作复杂,传统临摹往往无法呈现许多细节,容易造成人物失真。以天命人举例,它是《黑神话:悟空》中最重要,也是最难实现的一个角色,既要保持其鲜明的特色又要保持整体风格统一,如何打造孙悟空生动灵活的形象成为游戏的重中之重。利亚德·虚拟动点OptiTrack光学动作捕捉系统可实现精度误差小于+/-0.1mm,旋转误差+/-0.1度,延时最低2.8ms,OptiTrack动作捕捉技术可以精准捕捉演员的每一个动作,并将其转化为游戏角色动画,涵盖了从基本的走、跑、跳、攻击、防御等,到更为复杂的攀爬、游泳特殊技能动作等,具有高精度、低延时、超大空间、实时空间定位与跟踪等优势。

从《使命召唤》到《NBA2K》,再到《巫师》、《师父》,直至如今的《黑神话:悟空》,利亚德·虚拟动点始终走在空间计算技术的前沿。利亚德·虚拟动点以空间计算技术为翼,持续探索游戏制作的无限可能。面向未来,利亚德·虚拟动点将不忘初心,深耕自研技术,不断提高自身赋能游戏、动画制作的能力和质量,助力游戏乃至千行百业的高质量发展。

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