苏泊尔8月30日发布了2022年半年报上
日前,汤姆猫发布了2022年上半年业绩报告报告期内,汤姆猫实现营业收入8.53亿元,净利润2.91亿元
伴随着《会说话的汤姆猫》系列IP和产品的打造,汤姆猫的业绩实现了稳步增长伴随着互联网游戏行业市场的变化,在加紧业务出海的同时,汤姆猫也在不断布局元宇宙,人工智能等前沿领域
带着自己的基因出海
2022年上半年,Tomcat广告收入6.55亿元,移动应用分发收入9500万元。
Tom表示,虽然地缘政治冲突对海外市场造成一定影响,但报告期内海外国家仍贡献了6.62亿元的营业收入,同比增长1.12%其中,美国,印度,印尼等市场分别增长18%,13%和17%
今年以来,国际国内市场受到疫情和地区冲突的困扰《1—6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,国内游戏市场销售收入1477.89亿元,同比下降1.80%,游戏用户规模同比下降0.13%同时,海外市场自研游戏实际销售收入89.89亿美元,同比增长6.16%
在此背景下,加强出海布局成为国产原创游戏可持续发展的突破口但需要注意的是,国际贸易壁垒渐强,海外市场增速放缓也为游戏出海增加了不确定性
依托于在全球游戏市场十余年的深耕,汤姆猫扎实的基础可以说是天生具有出海的基因,同时也比竞争对手面临更少的阻力。
根据消息显示,该公司已在中国,英国,塞浦路斯,斯洛文尼亚,美国等地区设立了分公司围绕汤姆猫家族IP的移动应用业务和动漫影视业务覆盖欧盟,美国,中国,巴西,印度等全球大部分国家和地区公司在全球虚拟宠物培育,跑酷等细分市场具有领先的市场地位
今年第一季度,运营11年的TalkingBentheDog在美国,加拿大,英国,澳大利亚,俄罗斯,冰岛,瑞典等国家和地区掀起了用户互动热潮该游戏曾一度冲上多地iOS应用下载榜榜首
截至报告期末,汤姆猫家族IP系列应用全球累计下载量超过180亿次,全球MAU超过4亿。
知识产权生态的第二条增长曲线
自2010年会说话的汤姆猫爆红以来,公司围绕汤姆猫IP打造了20多个系列产品伴随着新一轮科技变革席卷全球,汤姆猫坚持线上线下协同发展,同时积极创新业务布局,寻求更广阔,更长远的发展空间
值得注意的是,在保证原有汤姆猫IP持续活跃的基础上,公司的第二条成长曲线已经显现。
在线IP亲子主题乐园方面,报告期内,汤姆猫亲子园安徽阜阳太和店,新疆库车店,江苏盐城响水店相继开业。
其中,新疆库车店通过将当地建筑风格,民族服饰,特色美食等具有代表性的西方文化巧妙地运用到游乐园空间和游乐活动的设计中,为当地亲子用户打造了首个融入当地文化的国际IP研究基地,6月开园的江苏汤姆猫乐园,在六一—端午小长假期间共接待亲子家庭2819个,日均接待500多个家庭。
今年5月,国务院印发《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》,明确了到十四五末基本建成文化数字化基础设施和服务平台,形成线上线下融合,互动,立体覆盖的文化服务供给体系的发展目标,提出大力发展线上线下融合,线上在场相结合的数字文化新体验,创新数字电视,数字投影等大屏应用模式,增强高科技视听文化数字内容供给。
线上线下融合,亲子消费的理念与汤姆猫亲子乐园的建设不谋而合同时,公司也在不断丰富数字文化新体验
Tom将前沿技术和智能嵌入其基础业务中,以增强游戏产品的交互性和沉浸体验一方面,公司大力拓展VR,AR等新平台和新一代硬件另一方面,公司已涉足车机渠道,与肖鹏,文杰等新能源车企达成合作
截至目前,《汤姆猫跑酷》,《汤姆猫总动员》已覆盖小鹏P5,小鹏G3i,小鹏G3,AITO M5,AITO M7等车载终端前者还登陆RokidAirAR智能眼镜终端,提升其跑酷产品的竞争力
此外,公司结合Tomcat IP的虚拟交互特性,优质系列内容和游戏开发技术,先后在虚拟IP直播,数字资产,脑机接口,智能交互等领域进行了初步探索和落地,包括推出3D数字典藏,智能语音和人工智能技术的场景化应用,IP合作,移动互联网教育产品开发,智能硬件开发等,有望不断创新文化娱乐场景和互动体验
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