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探索“游戏+大健康”的医疗新质生产力,《游戏化数字医疗概论》新书沪上首发

栏目:行业   作者:司马穰苴    发布时间:2024-12-16 15:57   阅读量:18918   会员投稿

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  12月15日,以“新质生产力赋能大健康发展”为主题的第二届医学传播论坛在上海科学会堂举行。备受瞩目的专著《游戏化数字医疗概论》在本次会议上首发,这是游戏行业与医疗行业深度合作所产生的重要理论成果,标志着游戏化数字医疗在理论构建和系统化发展方面迈出了重要的一步。该书由波克医疗、波克数字健康研究院和国家级科技志愿者团队“达医晓护”医学传播智库联合策划,上海科学技术文献出版社出版。  

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  《游戏化数字医疗概论》由全国创新争先奖状获得者王韬、波克数字健康研究院院长李晶、波克医疗科技首席医疗官陈航共同主编,上海市精神卫生中心蒋平教授、上海市第六人民医院朱建辉教授等为副主编,全书由多个省市的三级甲等综合性医院、专科医院以及数字健康领域的30位专家共同编撰完成。该书详细阐述了游戏化数字医疗的理论及技术基础、发展现状及其在新质生产力趋势下的重要作用,深入探讨了游戏与医疗的跨界融合,是医疗新质生产力在游戏产业的具体实践,为创新医疗解决方案提供了全新的思路和方向。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在该书序言中表示“游戏化数字医疗将持续融合前沿技术,成为大健康领域新质生产力的重要体现,对游戏行业、医疗行业意义重大”。

  该书系统分析并梳理了游戏化数字医疗领域的发展现状和前沿问题,明确指出游戏化数字医疗虽然在我国处于早期应用阶段,但在多因素催化下正受到全社会的广泛关注;游戏心理学和游戏技术是游戏化数字医疗诞生、研发、应用的理论和技术基础;面对临床现有诊疗体系的多重困境,尤其是治疗依从性差的问题,游戏化数字疗法将发挥独特的作用,兼顾提升治疗依从性和有效性;斜弱视、认知障碍、慢性病等重点领域将是游戏化数字医疗落地应用的重要场景;随着新质生产力及关键数据要素等概念的不断强化,游戏化数字医疗将以患者为中心,建立全生命周期管理体系,创造以人为本的医疗发展蓝图。

  本书主编之一,“达医晓护”医学传播智库负责人王韬教授表示:“随着数字化技术的不断发展和应用场景的不断拓展,游戏化数字医疗将成为医疗领域的重要创新方向之一。本书的出版,突破了医疗健康领域新质生产力的跨行业发展壁垒,实现了‘游戏+大健康’的融合创新,是大健康技术和业态在传统医疗界的创新应用,将为医疗行业的深度转型升级提供强大的动力,推动实现‘大卫生、大健康’格局。”

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