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点点出海基于 App Store 和 Google Play 两大应用市场,持续发布中国应用及游戏厂商出海收入榜单,帮助从业者更好地了解移动应用出海领域的趋势和变化。
最新发布的《2026年3月中国应用/游戏厂商出海收入Top30榜》显示,万兴科技位列中国非游戏出海厂商第15位,与2月排名保持一致。结合点点出海近几个月榜单变化来看,在中国厂商出海竞争持续演变的背景下,万兴科技延续了相对稳健的海外市场表现。
从点点出海1月发布的《2026年1月中国非游戏厂商出海收入Top30榜》来看,年初中国非游戏应用厂商出海格局呈现出较明显的结构性特征:头部厂商整体保持领先,但中部及尾部厂商收入和排名波动较为明显,榜单中“绝大部分厂商海外收入数据皆出现了不同程度的下滑”,部分厂商则借助节日流量、产品运营活动或订阅增长实现排名回升。在这样的背景下,非游戏出海赛道竞争态势依旧激烈,稳定性成为衡量厂商海外经营能力的重要维度之一。
进入2月后,万兴科技在点点出海发布的《2026年2月中国非游戏厂商出海收入Top30榜》中跻身Top15。到了3月,万兴科技在中国应用非游戏出海厂商榜单中位列第15位,继续保持与2月一致的排名表现,显示出其在海外市场上的业务韧性和持续竞争力。
作为A股上市的创意软件企业,万兴科技长期聚焦创意软件领域,形成了以视频创意为核心、绘图创意和文档创意为补充的产品矩阵。公司旗下 Wondershare Filmora(万兴喵影)、Wondershare PDFelement 等产品长期服务全球市场,覆盖 Windows、macOS、iOS、Android、鸿蒙等多个平台,具备较强的跨端协同与国际化运营基础。
根据公司已披露信息,万兴科技产品已覆盖全球超过200个国家及地区,累计活跃用户超过20亿。截至2025年6月30日,公司平均月活跃用户达6870万,付费用户超过290万。较广泛的用户覆盖和稳定的付费基础,也为公司在海外市场的持续表现提供了支撑。
与此同时,面对AIGC带来的行业变化,万兴科技也在持续推进产品升级与业务拓展。此前,公司宣布旗下视频创意产品万兴喵影推行“基础普惠+AI增值”模式,以进一步降低创作者使用门槛;同时,公司还围绕AI漫剧等方向展开布局,持续推动技术、产品与内容创作场景之间的协同。
今年1季度,万兴科技推出AI驱动的一站式精品漫剧创作平台——万兴剧厂,深度集成Vidu Q3、Kling 3.0等主流大模型,单集分镜创作周期从1人/天/1集提速到1人/天/8集,人力成本直降72%,综合效率提升超5倍。同时,公司宣布与杭州灵漫快创科技达成战略合作并进 行千万级战略投资,在AI漫剧工具产研中深度共创。
在AI Agent生态方面,万兴科技率先拥抱OpenClaw生态。3月8日,万兴天幕创作引擎近十项原子能力Skills在ClawHub正式上线,涵盖文生视频、文生音乐、文生音效等核心能力。3月20日,公司官宣全球首个视频创作全链垂类智能体——万兴ReelClaw即将上线,基于OpenClaw开源架构并采用“主子Agent”协同架构,支持从创意到成片的全链路音视频创作。公司明确将推出“以创作者为中心”的全链路智能体平台,覆盖视频创作、变现、流量管理等场景。
从行业趋势来看,点点出海连续数月榜单所反映的,已不仅是单月收入变化,也在一定程度上展现了中国应用出海厂商在产品能力、用户积累和全球化运营层面的综合竞争。万兴科技在3月继续位列中国应用出海厂商第15位,并与2月保持一致,说明其在创意软件出海方向上的积累仍在持续释放价值。
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