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冰川网络亮相2026云栖大会,给出“游戏+AI”的研运新实验

栏目:行业   作者:赵仓唐    发布时间:2026-10-12 13:11   阅读量:19343   会员投稿

9月22日至24日,2026云栖大会在杭州召开。本届大会以“Agentic AI”为核心,串联从芯片、云基础设施到模型服务、Agentic应用的完整链路。大会设3大主论坛、120余场分论坛、4大主题展馆,5万平方米展区汇聚1000余家展商。冰川网络作为国内知名游戏上市企业,携“AI驱动游戏研运”实践亮相。

从“工具辅助”到“全链路重构”:AI正在改写游戏研发与运营范式

目前,冰川网络部署的GPT游戏研发智能协作平台,可协助团队快速生成结构化方案。多种AI工具覆盖代码生成、美术素材生成、数据分析、自动化测试等研发环节,显著提升效率。在美术生产层面,从角色设计到UI场景、剧情发展等内容,AI加速基础动作的适配,缩短从创意到可玩内容的周期,并在反馈中持续迭代优化。

同时,作为阿里云长期合作伙伴和 Hologres 用户,冰川网络已基于 Hologres 构建全球发行 BI 平台,实现广告归因与 ROI 的实时分析。面向未来,双方将探索依托 Hologres 5.0 - Agent Native 全模态实时数仓,汇聚玩家行为与投放效果数据,由智能 Agent 辅助素材迭代、受众策略调整和投放优化,推动游戏运营从单点 AI 应用迈向实时、可观测、成本可控的规模化智能运营。

从1000个提案到1个爆款:AI重构立项漏斗

更具突破性的是冰川网络在AI Agent驱动游戏孵化上的探索。冰川网络副总经理兼孵化中心负责人曾保忠提出并构建了“游戏立项模型”——一个“1000个提案、100个Demo、10个立项、一个爆款”的宽漏斗立项模型。在这一模型中,AI承担了最前端也是最耗时的机会扫描工作:基于AI强大的数据推理能力,冰川网络打造了“冰川战情室”工具,算法每周基于全球游戏榜单、投流广告等数据自动推荐玩法原型,并对付费表现、吸量情况和机会点进行趋势总结,帮助团队快速判断立项可能性。某些场景下,仅需几个小时就能跑出一个演示Demo,加速早期市场与玩法原型排查。

在具体落地层面,冰川网络通过“生成→过滤→优化→验证”闭环,实现从创意到商业化验证的全链路提效。

在云栖,预见AI游戏的未来。

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